Звук пда выполнения квеста

Автор: | 2025-04-15

★★★★☆ (4.2 / 2940 отзывов)

разбудил кунилингусом

- Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о тайникеКПК) - Звук ПДА нового задания - Звук ПДА новостей - Крик кровососа - Атака зомби

порно фото пионерки

Звуки КПК из Сталкер. Звуки из кпк выполнения квеста

Stalker Today #1 - Анимация PDA в GUNSLINGER и новинка Связной. Все звуки СТАЛКЕРА ТЧ - отправлено в Мастерская: В этой теме будет разложено все Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию! Звуки из игры S.T.A.L.K.E.R., которые можно установить на звонок или напоминания. 01 Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о&nbsp. Related Stalker Today #1 - Анимация PDA в GUNSLINGER и новинка Связной. Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город # 2 Огнемет и КПК и то что монолиты с гаусками это нормально просто научитемь играть используйте опыт с разных игр серий сталкер ну и модов. Звонки на телефон от S.T.A.L.K.E.R. Появилась возможность скачать 3 версию проги с&nbsp.Sound Editor - OGG комментирование — S. T. A. L. K. E. R.Inside Wiki. Таблица настроек звука (стандарты ТЧ). Вид звука Quality. Min Dist. Max Dist.Max AI Dist. Base Volume. Game Type. Звуки окружения(ambient) (Эхо и т. ТЧ 0 5 7.Звуки окружения(ambient) (Эхо и т. ЧН 0 3. 0 1. Звуки подземки 0 2.Звуки аномалий (статический) 0 5 6. Звуки аномалий (выброс) 0 4. Звуки аномалий (хит) 0 2- 1. Двери 0 0. Инвентарь 0 1 3.Детекторы и звуки ПДА 0 1 3. Музыка, звук видео- роликов 0 1 3.Звуки из игры S.T.A.L.K.E.R., которые можно установить на звонок или напоминания. 01 Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о. Все звуки СТАЛКЕРА ТЧ - отправлено в Мастерская: В этой теме будет разложено все. Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию! Музыкальные композиции из игры сталкер. Скачать музыку сталкер. Звуки из игры STALKER (звук ПДА, КПК и др). Звуки из игры STALKER (звук&nbsp.Выстрел из автомата 0 5 3. Weapon shooting. Выстрел из автомата с глушителем 0 1 1. Weapon shooting. Выстрел из ружья 0 3 2. Weapon shooting. Выстрел из пистолета 0 3 1.Weapon shooting. Выстрел из пистолета с глушителем 0 1 5. Weapon shooting. Выстрел из снайперской винтовки 0 1. Weapon shooting. Взрыв гранаты 0 1. Weapon shooting. Звук нажатия на спусковой крючок 0 0. Weapon empry clicking.Пуля пролетающая возле уха 0 0. Weapon bullet hit. Перезарядка оружия 0 0. Weapon recharging. Гибель NPC 0 1 3. NPC dying. Задание «Военком поневоле».Бегом и вприпрыжкуБегите на запад от подземного перехода с Кузнецовым. Памятник будет среди елей по левую руку, и за ним, на юге, стоит фиолетовый дом с красной крышей. Осмотрите подъезды многоэтажки. Идите к левому подъезду, из которого появится монолитовец. Когда убьёте его, войдите в подъезд, где расположен портал. Задание завершится.Атака на гостиницуВы окажетесь на крыше, и должны будете убить монолитовцев. Здесь также есть окно, через которое можно попасть в комнату с тайником с «Грозой». Когда все погибнут, бармен пригласит вас к себе.Награда для герояНайдите телепорт над буханкой и переместитесь к бармену. Поговорите с ним, чтобы получить крупную награду. Переоденьтесь в костюм «СЕВА».Сигнал SOSПриблизительно в то же время, когда вы будете выполнять задания Кузнецова, с вами может связаться Осведомитель. Он просит о помощи. Вернитесь и поговорите с Мистером Икс. Задание завершится, но начнётся квест «Скверные новости».Скверные новостиОтправляйтесь к Толику и спросите за артефакт «Астру». Задание завершится, но начнётся квест «Казаки-разбойники».Казаки-разбойники 1-2Скажите, что что-то хрустнуло, и перебейте всех бандитов, которые пришли за артефактом Толика. Когда сделаете это, вновь пообщайтесь с Толиком. Начнётся вторая часть квеста. Убейте новую порцию бандитов, затем вновь поговорите с Толиком. Задание завершится. Вновь поговорите с Толиком, начнётся миссия «Данные мёртвого бандита».Данные мёртвого бандитаОтправляйтесь к Ботанику и поговорите на счёт ПДА бандита. Задание обновится, параллельно начнётся новый квест «Культурное наследие». Этот квест завершится вместе с заданием, описанным ниже.Культурное наследиеДвигайтесь в детский сад на западе Припяти, где засели наёмники. Поднимитесь наверх и найдите трупы учёных. Вас атакуют Монолитовцы. Убейте всех, войдите в помещение с учёными и подойдите к заблокированной решётке. За ней лежит дипломат. Пригнитесь и обыщите его, чтобы получить ноутбук ASUS пропавшего журналиста, ПДА журналиста, «Главу 11» и прочие ресурсы. Вы прослушаете фонограмму из ПДА журналиста. Вернитесь к Ботанику и передайте ноутбук с ПДА, чтобы завершить задание. Также вы завершите задание «Данные мёртвого бандита».Военком поневолеКвест вы получите от Кузнецова после миссии «Интендант». Следуйте в детский сад, ищите жёлтый маркёр. Поднимитесь на второй этаж, идите к запертой двери и введите код 6636. Этот код указан в планшете с донесениями, который вы должны были найти в тайнике за стадионом во время выполнения квеста «Интендант». Нажмите на красную кнопку на стене справа и поговорите с контролером Нечто. Задание завершится. Продолжите беседу, чтобы начать миссию «Папка дезертира».Папка дезертираНе спешите уходить из детского сада. Заберитесь на крышу первого этажа и запрыгните через окно в коридор слева от окна с решёткой. Идите в дальний угол. В одном из углов есть телепорт, который ведёт

звук пда сталкер на смс

Квесту «Собачья работа», а также накопить 15 000 рублей. Для последнего отправляйтесь на запад, к гастроному в западной части карты (не путайте с гастрономом на востоке, справа от гостиницы). Здесь бродят кровососы, но также можно отыскать множество артефактов типа «Ломоть мяса». Их вы сможете продавать по 2000 рублей разным нейтральным персонажам (например, Долговцам из гостиницы). Поговорите с Мистером Икс, чтобы отдать деньги и получить информацию о торговце. Начнётся квест «Кодовая дверь к торговцу».Кодовая дверь к торговцуОтправляйтесь в гостиницу, поднимитесь на второй этаж и откройте кодовую дверь, введя пароль 2307. Идите в конец коридора, чтобы телепортироваться. Осведомитель сообщит, что вояки с монолитовцами вновь сцепились. Вы телепортировались на стадион. Обыщите рюкзак рядом с трупом впереди, чтобы получить ПДА неизвестного и «Главу 3». Когда попытаетесь выйти из вагона, переместитесь на гаражи и окажетесь в эпицентре перестрелки между военными и монолитовцами. Зачистите локацию от всех врагов. Поговорите с Иксом сразу по завершении перестрелки. Вы получите два новых задания — «Знаток местных свалок» и «Радиолюбитель».Знаток местных свалокПоговорите с Толиком, чтобы узнать информацию о сканере и гаусс-зарядаха, которые нужны по квесту «Радиолюбитель». Миссия сразу и завершится.РадиолюбительСначала выполните квест «Знаток местных свалок», чтобы получить информацию. Отправляйтесь на площадь перед Домом Культуры, где валяется памятник Ленина (ноги стоят на постаменте, а верхняя часть упала на землю). Его сбил вертолёт. К востоку от упавшего памятника, под приподнятой бетонной плитой спрятан ящик. Подберитесь к нему, обыщите и заберите радиосканер с «Главой 4».Теперь отправляйтесь к частично разрушенной многоэтажке к востоку от гостиницы, поднимитесь вверх по обломкам и деревянным доскам, чтобы обнаружить чёрный рюкзак с эмблемой как на ноже. Внутри него лежат ПДА снайпера и 20 гаусс-зарядов. Вы нашли всё, что просил Мистер Икс. Вернитесь к нему и сдайте квест. Начнётся квест «ПДА Нейтрала». Как только выполните квест, описанный ниже, сможете отдать Осведомителю радиосканер и гаусс-заряды. Миссия завершится, а вы получите ПДА Кеши. Также начнётся квест «Прыжок к торговцу».ПДА нейтралаЭто задание начнётся после квеста «Радиолюбитель». Мистер Икс просит отыскать ПДА нейтрала. На самом деле речь идёт о ПДА неизвестного, который вы нашли в рюкзаке внутри вагончика на стадионе. Туда вы телепортировались во время сюжетного задания «Кодовая дверь к торговцу». Покажите предмет Мистеру Икс.Вещи для Толика (необязательно)К слову, Толик скажет, что ему нужны какие-то вещи из быта. Чёрный мешок с плюшевым медвежонком следует искать под досками у аттракционов «Лодочка» к востоку от гостиницы, рядом с гастрономом. Войдите в тот же гастроном, поднимитесь на второй этаж и выйдите на балкон. С балкона нужно спрыгнуть. - Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о тайникеКПК) - Звук ПДА нового задания - Звук ПДА новостей - Крик кровососа - Атака зомби звук сообщения пда. все звуки из сталкера. звук пда выполнения квеста. рингтоны на телефон из игры сталкер. звук пда новостей. звук пда сталкер на смс. звуки из игры сталкер скачать бесплатно

Звук пда из сталкера - Telegraph

Поднятый багажником к верху москвич. Поднимитесь к нему и ищите тайник под задним правым колесом. Обыщите рюкзак, чтобы получить синий чемоданчик (Инструменты Кустаря), 2 бутылки минералки, «Главу 10» и 2 антирада. Учтите, что сразу после этого появятся наёмники. Вернитесь к кустарю и передайте чемодан с инструментами.Возврат залогаЧерез время Кустарь свяжется с вами. Вернитесь, передайте обратно амулет и заберите отключённую грави-пушку. Чтобы она заработала, вы как раз и обратитесь к электронщику Ботанику по заданиям ниже.ЭлектроникаПосетите одиночек, где спят сталкеры, и поговорите с Ботаником. Вы передадите ему электронные схемы, квест завершится, но он попросит отыскать контейнер с его грузом в гастрономе, где поселилась нечисть. Начнётся миссия «Сумчатый вопрос».Сумчатый вопросОтправляйтесь в ближайший гастроном, на западе карты. Бегите через гастроном (не входите в жилое здание с лифтом), вдоль прилавков, пока не будете атакованы кровососами. Убейте всех монстров, после чего вернитесь в гастроном и под одним из деревянных прилавков ищите мешок с сумкой медикаментов и «Главой 14». На этих прилавках ещё стоят весы. Как только подберёте предметы, появятся контролёры.Зачистите локацию, дождитесь сообщение от Кустаря по квесту «Возврат залога», вернитесь к нему и заберите отключённую грави-пушку. Вернитесь к Ботанику с грави-пушкой и сумкой медикаментов. Он даст вам готовую грави-пушку. Задание завершится. Как и вся цепочка Монолита.ПДА Кеши-монтёраКогда Ботаник переместится к одиночкам, поговорите с ним и спросите за ПДА. Передайте ПДА Кеши, чтобы получить ПДА Кеши-монтёра. Информация из него занесена в журнал. Говорится о тайнике с инструментами. Идите к Мистеру Иксу, обойдите его гаражи и запрыгните с помощью грузовика на крыши. Пройдите к гаражу, в котором находится Осведомитель. Запрыгните на сарай с частично повреждённой крышей и по провода переберитесь к дереву. Среди листьев ищите тайник с инструментами. Передайте их Кустарю в Доме Культуры и получите в награду оружие HK MP5M 9x18.Лидер ОдиночекЭто задание вы получите по сюжету после квеста «Неизвестный прибор». Идите в здание слева от Дома Культуры, поднимитесь на второй этаж, где можно «поспать» и находится Ботаник. Поговорите с Шефом, после чего задание завершится. Начнётся квест «Самодеятельность».СамодеятельностьОтправляйтесь в Дом Культуры, войдите в зал со сценой. Поднимитесь на сцену с левой стороны. Бросайте болты, чтобы отключать электры, и поднимитесь по упавшей картине на металлический мост, где находится рюкзак. Внутри него лежат припасы, гитара и 4 бутылки с минералкой. Чтобы отыскать губную гармошку, спуститесь под сцену. В помещении с шкафчиками и горящей бочкой, подойдите к бочке и взаимодействуйте с черепом. Вернитесь к Шефу и передайте оба музыкальных инструмента. Задание завершится. Вы получите гранатомёт ГП-25 «Костёр» и заряды ВОГ-25. Найти дополнительных врагов. Как только соберёте 20 штук, вернитесь к Мистеру Икс. Передав ПДА, вы завершите задание. Мистер Икс обещает связаться с вами позже.Информация о ПДАПройдёт час или около того, как Мистер Икс свяжется с вами, подчеркнув, что у него появилась информация относительно собранных ПДА. У меня это произошло после встречи с барменом Сан Санычем. Вернитесь и поговорите с мужчиной. Приёмный пункт ПДАИ с этого момента вы сможете сдавать все найденные ПДА Ботанику, которого встретили у Бармена. Отправляйтесь по маркеру в указанное здание. Ботаник уже покинул бармена и находится в здание слева от Дома Культуры, на втором этаже, где стоит мужик, охраняющий спящих сталкеров. Поговорите с ним. Он будет принимать ПДА партиями по 3, 5, 10 и 15 штук. Чем больше партия, тем лучше. Также он перечислит награду.Научный дух и его заморочкаИдите в гастроном к востоку от гостиницы, поднимитесь на второй этаж, где стоит НПС. Пообщайтесь с Научным духом, чтобы взять это задание. В соседней комнате также лежит рюкзак — тайник. Дух просит отыскать чемоданчик со спецсвязью. Взять его можно у наёмников или военных. Первые, как известно, обосновались в детском саду. Обыскав здание, я так ничего и не нашёл. Зато на юго-западной окраине детского сада, под обломками спрятана часть №2 «Истории Зоны».Также можете сходить на автовокзал, что на западе Припяти. Внутри здания есть сейф, но нужно ввести код. В одном из автобусов на стоянке, под задними сидениями имеется тайник с артефактом «Фонарь», «Главой 7» (не путайте с Историей Зоны) и прочими предметами.Итак, в тот момент, когда я обыскивал автовокзал и детский сад, получить чемоданчик спецсвязи не удалось. В детском саду есть кодовая дверь, на автовокзале — запертый сейф.На самом деле выполнить это задание вы сможете нескоро! Нужный сейф находится в детском саду, но откроется в процессе выполнения сюжетной миссии «Папка дезертира». Продолжайте выполнять сюжетные миссии, описанные ниже, и вскоре поймёте, когда получите чемоданчик спецсвязи.Когда найдёте чемоданчик, ночью посетите жилой дом над гастрономом и передайте чемоданчик спецсвязи. Миссия завершится, а профессор скажет, что вам нужно искать награду в квартире №9. Скажу откровенно — награда в тайнике не стоит нервов. Сам ящик находится на балконе третьего этажа жилого дома слева от вертолёта у автовокзала. У этого дома ещё стоит белая «Волга». Запрыгните на козырёк первого подъезда, а затем прыгайте выше по балконам и дереву. На третьем этаже будет ящик с пистолетом, артефактом «Мамины бусы» и прочими припасами.Начало поиска торговцаЧтобы продолжить это задание, взятое у Мистера Икс, вам нужно убить всех собак по

звук пда из сталкера скачать

По заданию «Ключ от арсенала», с вами свяжется контролёр Нечто. Выслушайте его. Идите на юг, у многоэтажки поймаете сигнал бандита Хирурга. Ищите раненного бандита. Поговорите с ним. Вам нужны водка, аптечка и димедрол. Последний препарат он припрятал в своём тайнике неподалёку. Идите мимо техники к дому на север от Хирурга, сверните влево и увидите ящик под кустом. Там есть всё — и аптечки, и водка, и димедрол. Передайте это Хирургу. Задание завершится.РебусЭто задание вы получите сразу после предыдущего. Хирург задал загадку, и вы должны определить пароль от сейфа в начале этой запретной территорию, у двух диванов. Вам просто нужно использовать все цифры, какие есть в загадке. В итоге код — 12137118. Внутри сейфа лежат припасы, оружие, «Глава 20» и активатор телепорта. Следуйте на юг, найдите гаражи, в углу которых появится телепорт. Вернитесь в город.ДокладМиссия начнётся после квеста «Ключ от арсенала». Пройдите на второй этаж гостиницы, где будет дверь с охранником. Раньше вас не пускали, а сейчас пропустят к майору Шульге. Поговорите с ним, задание будет обновлено. Вернитесь к пленникам, чтобы завершить квест. Продолжите беседу, теперь вы можете посетить арсенал.Следуйте в гостиницу и поднимитесь на верхние этажи, в коридор, в конце которого был телепорт. Вы можете осмотреть квартиры. В комнате 26 можно найти броню «Долга» и ПСЗ-9Мд «Универсальная защита». Также обыщите рюкзаки с расходниками. В холодильнике лежат рюкзаки с едой. В одной из комнат стоит урна. Загляните в неё, чтобы получить «Историю Зоны» часть №4 и «Главу 16». В ящике под столом также имеется гранатомёт «Бульдог-6».Неспешное делоПосле заданий с Кузнецовым с вами свяжется бармен, который предложит его посетить. При этом Сан Саныч вас не торопит. Поговорите с барменом в любое время, задание завершится, а вы телепортируетесь в другое место, к западу от Толика или к югу от Мистера Икс. Ищите на востоке вагончик, внутри которого встретите девушку по имени Варвара. Продолжайте общение, вы обновите задание «Семь частей Истории Зоны» и получите новый квест «Девичья весточка». Помните ту самую брошь, найденную ранее? Вы передадите её Варваре, чтобы получить награду. Пообщайтесь с девушкой, передайте брошь, чтобы получить шестую часть Истории Зоны. Брошь вы нашли во время квеста «Неизвестный прибор».Девичья весточкаНа востоке ищите жилой дом, а в дальнем подъезде — телепорт. Когда пройдёте по Припяти, с вами свяжется Варвара, которая сообщит, что объект появился на автовокзале. Это задание исчезнет из ПДА, но появится квест «Ликвидация».ЛиквидацияОтправляйтесь на автовокзал, убейте всех военных и Маршала. Маршал появится после того, как будут убиты все остальные. У него большой

Звуки КПК, ПДА из Сталкера (STALKER)

Ходе выполнения квеста, связанного с комплексом «РобКо», может привести к исчезновению из инвентаря процессорного модуля, делая завершение квеста невозможным без того, чтобы солгать Мойре. Чтобы получить его, нужно набрать в консоли: player.additem 2D3B4 1Квест застревает, если Пинкертон дважды даёт вам доказательство истинной истории Ривет-Сити. Это происходит в случае, если вы просите рассказать больше о докторе Ли после выполнения данной части. Мойра будет хотеть услышать про Ривет-Сити, и вы не сможете поговорить о других квестах (исправлен в «Золотом издании» версии 1.7 на PC, но курсор будет указывать не туда, куда нужно. Не обращая внимания на курсор, идите и спокойно выполняйте задание по описанию).Иногда, когда вы хотите выбрать варианты диалога («Крепыш», «Умник» или «Ловкач»), желаемые вами опции не появляются. Исправляется загрузкой сохранения (например, автосохранения при заходе в магазин).За кулисами[]Руководство по выживанию на Пустошах — это название руководства по прохождению к игре Wasteland, которая вдохновила создателей первой игры Fallout.Эта книга в виде буклета поставляется с некоторыми коробочными версиями игры.Брайан Т. Делани, актёр озвучки Выжившего-мужчины из Fallout 4, признался, что в процессе игры в Fallout 3 он взорвал Мегатонну на моменте выполнения второй части квеста Мойры Браун. Он не знал, как заработать много крышечек, но так сильно их хотел, что выполнил просьбу Бёрка[1].Фред Зелени, один из дизайнеров, отвечал за более миролюбивое прохождение квеста, усложнение диалогов между неигровыми персонажами и Одиноким Путником, а также и способов выполнения заданий. Возможно пришла пора перестать считать одной из главных черт наших героев беспрецедентную способность убивать людей, которые, как нам говорят/навязывают, являются одноразовыми. Будь то орки в Средиземье или штурмовики в далёкой-далёкой галактике.(И да, я абсолютно точно считаю себя частью этой проблемы, поскольку почти каждая игра, над которой я работал, явно вознаграждает игроков за убийства. Хотя я приложил немало усилий, чтобы разработать для Fallout 3 „Руководство по выживанию на Пустошах“, чтобы вам для прохождения не нужно было никого убивать. - Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о тайникеКПК) - Звук ПДА нового задания - Звук ПДА новостей - Крик кровососа - Атака зомби звук сообщения пда. все звуки из сталкера. звук пда выполнения квеста. рингтоны на телефон из игры сталкер. звук пда новостей. звук пда сталкер на смс. звуки из игры сталкер скачать бесплатно

Установка звука ПДА из игры на звонок.

Из саркофага напротив стены поднимется главный драугр. После победы над ним с его трупа, помимо прочего, можно взять драконий камень, необходимый для выполнения квеста «Ветреный пик». За залом имеется небольшой проход, выходящий в небольшую пещеру со странным алтарём и сундуком. Тут же расположен и выход на поверхность. После выхода на утёсе можно найти случайное зелье. Выйдя из подземелья, герой может как воспользоваться быстрым путешествием и переместиться в Ривервуд, так и пойти пешком. Любым способом добравшись до Ривервуда, герой должен зайти к Лукану Валерию и отдать ему коготь. Обрадованный торговец поблагодарит героя, выдаст ему уровневую сумму золота и станет другом протагониста (это означает, что герою можно будет брать многие его вещи и это не будет считаться кражей). Награда [ править | править код ] Этот квест открывает возможность вступить в брак с сестрой торговца, Камиллой Валерией. Также герой сможет свободно брать некоторые недорогие предметы в магазине «Ривервудский торговец». Примечания [ править | править код ] Стадии квеста [ править | править код ] Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли: setstage MS13 stage где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже). Пустые стадии квеста: 5, 6, 7, 8, 13, 20, 30, 50, 250 Золотой коготь в Скайриме – это первый квест в котором мы познакомимся с так называемыми когтями дракона, они выполнены из драгоценных металлов, камней и других ценных материалов. С их помощью можно открыть двери руин, в которых находятся слова силы. Чтобы начать квест “Золотой коготь”, нужно в Ривервуде (Riverwood) зайти в магазин Ривервудский

Комментарии

User8047

Stalker Today #1 - Анимация PDA в GUNSLINGER и новинка Связной. Все звуки СТАЛКЕРА ТЧ - отправлено в Мастерская: В этой теме будет разложено все Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию! Звуки из игры S.T.A.L.K.E.R., которые можно установить на звонок или напоминания. 01 Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о&nbsp. Related Stalker Today #1 - Анимация PDA в GUNSLINGER и новинка Связной. Прохождение S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город # 2 Огнемет и КПК и то что монолиты с гаусками это нормально просто научитемь играть используйте опыт с разных игр серий сталкер ну и модов. Звонки на телефон от S.T.A.L.K.E.R. Появилась возможность скачать 3 версию проги с&nbsp.Sound Editor - OGG комментирование — S. T. A. L. K. E. R.Inside Wiki. Таблица настроек звука (стандарты ТЧ). Вид звука Quality. Min Dist. Max Dist.Max AI Dist. Base Volume. Game Type. Звуки окружения(ambient) (Эхо и т. ТЧ 0 5 7.Звуки окружения(ambient) (Эхо и т. ЧН 0 3. 0 1. Звуки подземки 0 2.Звуки аномалий (статический) 0 5 6. Звуки аномалий (выброс) 0 4. Звуки аномалий (хит) 0 2- 1. Двери 0 0. Инвентарь 0 1 3.Детекторы и звуки ПДА 0 1 3. Музыка, звук видео- роликов 0 1 3.Звуки из игры S.T.A.L.K.E.R., которые можно установить на звонок или напоминания. 01 Звук ПДА выполнения квеста (нахождения инфо о. Все звуки СТАЛКЕРА ТЧ - отправлено в Мастерская: В этой теме будет разложено все. Для просмотра картинок и скачивания файлов с форума - пройдите регистрацию! Музыкальные композиции из игры сталкер. Скачать музыку сталкер. Звуки из игры STALKER (звук ПДА, КПК и др). Звуки из игры STALKER (звук&nbsp.Выстрел из автомата 0 5 3. Weapon shooting. Выстрел из автомата с глушителем 0 1 1. Weapon shooting. Выстрел из ружья 0 3 2. Weapon shooting. Выстрел из пистолета 0 3 1.Weapon shooting. Выстрел из пистолета с глушителем 0 1 5. Weapon shooting. Выстрел из снайперской винтовки 0 1. Weapon shooting. Взрыв гранаты 0 1. Weapon shooting. Звук нажатия на спусковой крючок 0 0. Weapon empry clicking.Пуля пролетающая возле уха 0 0. Weapon bullet hit. Перезарядка оружия 0 0. Weapon recharging. Гибель NPC 0 1 3. NPC dying.

2025-03-26
User7157

Задание «Военком поневоле».Бегом и вприпрыжкуБегите на запад от подземного перехода с Кузнецовым. Памятник будет среди елей по левую руку, и за ним, на юге, стоит фиолетовый дом с красной крышей. Осмотрите подъезды многоэтажки. Идите к левому подъезду, из которого появится монолитовец. Когда убьёте его, войдите в подъезд, где расположен портал. Задание завершится.Атака на гостиницуВы окажетесь на крыше, и должны будете убить монолитовцев. Здесь также есть окно, через которое можно попасть в комнату с тайником с «Грозой». Когда все погибнут, бармен пригласит вас к себе.Награда для герояНайдите телепорт над буханкой и переместитесь к бармену. Поговорите с ним, чтобы получить крупную награду. Переоденьтесь в костюм «СЕВА».Сигнал SOSПриблизительно в то же время, когда вы будете выполнять задания Кузнецова, с вами может связаться Осведомитель. Он просит о помощи. Вернитесь и поговорите с Мистером Икс. Задание завершится, но начнётся квест «Скверные новости».Скверные новостиОтправляйтесь к Толику и спросите за артефакт «Астру». Задание завершится, но начнётся квест «Казаки-разбойники».Казаки-разбойники 1-2Скажите, что что-то хрустнуло, и перебейте всех бандитов, которые пришли за артефактом Толика. Когда сделаете это, вновь пообщайтесь с Толиком. Начнётся вторая часть квеста. Убейте новую порцию бандитов, затем вновь поговорите с Толиком. Задание завершится. Вновь поговорите с Толиком, начнётся миссия «Данные мёртвого бандита».Данные мёртвого бандитаОтправляйтесь к Ботанику и поговорите на счёт ПДА бандита. Задание обновится, параллельно начнётся новый квест «Культурное наследие». Этот квест завершится вместе с заданием, описанным ниже.Культурное наследиеДвигайтесь в детский сад на западе Припяти, где засели наёмники. Поднимитесь наверх и найдите трупы учёных. Вас атакуют Монолитовцы. Убейте всех, войдите в помещение с учёными и подойдите к заблокированной решётке. За ней лежит дипломат. Пригнитесь и обыщите его, чтобы получить ноутбук ASUS пропавшего журналиста, ПДА журналиста, «Главу 11» и прочие ресурсы. Вы прослушаете фонограмму из ПДА журналиста. Вернитесь к Ботанику и передайте ноутбук с ПДА, чтобы завершить задание. Также вы завершите задание «Данные мёртвого бандита».Военком поневолеКвест вы получите от Кузнецова после миссии «Интендант». Следуйте в детский сад, ищите жёлтый маркёр. Поднимитесь на второй этаж, идите к запертой двери и введите код 6636. Этот код указан в планшете с донесениями, который вы должны были найти в тайнике за стадионом во время выполнения квеста «Интендант». Нажмите на красную кнопку на стене справа и поговорите с контролером Нечто. Задание завершится. Продолжите беседу, чтобы начать миссию «Папка дезертира».Папка дезертираНе спешите уходить из детского сада. Заберитесь на крышу первого этажа и запрыгните через окно в коридор слева от окна с решёткой. Идите в дальний угол. В одном из углов есть телепорт, который ведёт

2025-03-29
User8594

Квесту «Собачья работа», а также накопить 15 000 рублей. Для последнего отправляйтесь на запад, к гастроному в западной части карты (не путайте с гастрономом на востоке, справа от гостиницы). Здесь бродят кровососы, но также можно отыскать множество артефактов типа «Ломоть мяса». Их вы сможете продавать по 2000 рублей разным нейтральным персонажам (например, Долговцам из гостиницы). Поговорите с Мистером Икс, чтобы отдать деньги и получить информацию о торговце. Начнётся квест «Кодовая дверь к торговцу».Кодовая дверь к торговцуОтправляйтесь в гостиницу, поднимитесь на второй этаж и откройте кодовую дверь, введя пароль 2307. Идите в конец коридора, чтобы телепортироваться. Осведомитель сообщит, что вояки с монолитовцами вновь сцепились. Вы телепортировались на стадион. Обыщите рюкзак рядом с трупом впереди, чтобы получить ПДА неизвестного и «Главу 3». Когда попытаетесь выйти из вагона, переместитесь на гаражи и окажетесь в эпицентре перестрелки между военными и монолитовцами. Зачистите локацию от всех врагов. Поговорите с Иксом сразу по завершении перестрелки. Вы получите два новых задания — «Знаток местных свалок» и «Радиолюбитель».Знаток местных свалокПоговорите с Толиком, чтобы узнать информацию о сканере и гаусс-зарядаха, которые нужны по квесту «Радиолюбитель». Миссия сразу и завершится.РадиолюбительСначала выполните квест «Знаток местных свалок», чтобы получить информацию. Отправляйтесь на площадь перед Домом Культуры, где валяется памятник Ленина (ноги стоят на постаменте, а верхняя часть упала на землю). Его сбил вертолёт. К востоку от упавшего памятника, под приподнятой бетонной плитой спрятан ящик. Подберитесь к нему, обыщите и заберите радиосканер с «Главой 4».Теперь отправляйтесь к частично разрушенной многоэтажке к востоку от гостиницы, поднимитесь вверх по обломкам и деревянным доскам, чтобы обнаружить чёрный рюкзак с эмблемой как на ноже. Внутри него лежат ПДА снайпера и 20 гаусс-зарядов. Вы нашли всё, что просил Мистер Икс. Вернитесь к нему и сдайте квест. Начнётся квест «ПДА Нейтрала». Как только выполните квест, описанный ниже, сможете отдать Осведомителю радиосканер и гаусс-заряды. Миссия завершится, а вы получите ПДА Кеши. Также начнётся квест «Прыжок к торговцу».ПДА нейтралаЭто задание начнётся после квеста «Радиолюбитель». Мистер Икс просит отыскать ПДА нейтрала. На самом деле речь идёт о ПДА неизвестного, который вы нашли в рюкзаке внутри вагончика на стадионе. Туда вы телепортировались во время сюжетного задания «Кодовая дверь к торговцу». Покажите предмет Мистеру Икс.Вещи для Толика (необязательно)К слову, Толик скажет, что ему нужны какие-то вещи из быта. Чёрный мешок с плюшевым медвежонком следует искать под досками у аттракционов «Лодочка» к востоку от гостиницы, рядом с гастрономом. Войдите в тот же гастроном, поднимитесь на второй этаж и выйдите на балкон. С балкона нужно спрыгнуть

2025-03-20
User5878

Поднятый багажником к верху москвич. Поднимитесь к нему и ищите тайник под задним правым колесом. Обыщите рюкзак, чтобы получить синий чемоданчик (Инструменты Кустаря), 2 бутылки минералки, «Главу 10» и 2 антирада. Учтите, что сразу после этого появятся наёмники. Вернитесь к кустарю и передайте чемодан с инструментами.Возврат залогаЧерез время Кустарь свяжется с вами. Вернитесь, передайте обратно амулет и заберите отключённую грави-пушку. Чтобы она заработала, вы как раз и обратитесь к электронщику Ботанику по заданиям ниже.ЭлектроникаПосетите одиночек, где спят сталкеры, и поговорите с Ботаником. Вы передадите ему электронные схемы, квест завершится, но он попросит отыскать контейнер с его грузом в гастрономе, где поселилась нечисть. Начнётся миссия «Сумчатый вопрос».Сумчатый вопросОтправляйтесь в ближайший гастроном, на западе карты. Бегите через гастроном (не входите в жилое здание с лифтом), вдоль прилавков, пока не будете атакованы кровососами. Убейте всех монстров, после чего вернитесь в гастроном и под одним из деревянных прилавков ищите мешок с сумкой медикаментов и «Главой 14». На этих прилавках ещё стоят весы. Как только подберёте предметы, появятся контролёры.Зачистите локацию, дождитесь сообщение от Кустаря по квесту «Возврат залога», вернитесь к нему и заберите отключённую грави-пушку. Вернитесь к Ботанику с грави-пушкой и сумкой медикаментов. Он даст вам готовую грави-пушку. Задание завершится. Как и вся цепочка Монолита.ПДА Кеши-монтёраКогда Ботаник переместится к одиночкам, поговорите с ним и спросите за ПДА. Передайте ПДА Кеши, чтобы получить ПДА Кеши-монтёра. Информация из него занесена в журнал. Говорится о тайнике с инструментами. Идите к Мистеру Иксу, обойдите его гаражи и запрыгните с помощью грузовика на крыши. Пройдите к гаражу, в котором находится Осведомитель. Запрыгните на сарай с частично повреждённой крышей и по провода переберитесь к дереву. Среди листьев ищите тайник с инструментами. Передайте их Кустарю в Доме Культуры и получите в награду оружие HK MP5M 9x18.Лидер ОдиночекЭто задание вы получите по сюжету после квеста «Неизвестный прибор». Идите в здание слева от Дома Культуры, поднимитесь на второй этаж, где можно «поспать» и находится Ботаник. Поговорите с Шефом, после чего задание завершится. Начнётся квест «Самодеятельность».СамодеятельностьОтправляйтесь в Дом Культуры, войдите в зал со сценой. Поднимитесь на сцену с левой стороны. Бросайте болты, чтобы отключать электры, и поднимитесь по упавшей картине на металлический мост, где находится рюкзак. Внутри него лежат припасы, гитара и 4 бутылки с минералкой. Чтобы отыскать губную гармошку, спуститесь под сцену. В помещении с шкафчиками и горящей бочкой, подойдите к бочке и взаимодействуйте с черепом. Вернитесь к Шефу и передайте оба музыкальных инструмента. Задание завершится. Вы получите гранатомёт ГП-25 «Костёр» и заряды ВОГ-25.

2025-03-28
User1985

Найти дополнительных врагов. Как только соберёте 20 штук, вернитесь к Мистеру Икс. Передав ПДА, вы завершите задание. Мистер Икс обещает связаться с вами позже.Информация о ПДАПройдёт час или около того, как Мистер Икс свяжется с вами, подчеркнув, что у него появилась информация относительно собранных ПДА. У меня это произошло после встречи с барменом Сан Санычем. Вернитесь и поговорите с мужчиной. Приёмный пункт ПДАИ с этого момента вы сможете сдавать все найденные ПДА Ботанику, которого встретили у Бармена. Отправляйтесь по маркеру в указанное здание. Ботаник уже покинул бармена и находится в здание слева от Дома Культуры, на втором этаже, где стоит мужик, охраняющий спящих сталкеров. Поговорите с ним. Он будет принимать ПДА партиями по 3, 5, 10 и 15 штук. Чем больше партия, тем лучше. Также он перечислит награду.Научный дух и его заморочкаИдите в гастроном к востоку от гостиницы, поднимитесь на второй этаж, где стоит НПС. Пообщайтесь с Научным духом, чтобы взять это задание. В соседней комнате также лежит рюкзак — тайник. Дух просит отыскать чемоданчик со спецсвязью. Взять его можно у наёмников или военных. Первые, как известно, обосновались в детском саду. Обыскав здание, я так ничего и не нашёл. Зато на юго-западной окраине детского сада, под обломками спрятана часть №2 «Истории Зоны».Также можете сходить на автовокзал, что на западе Припяти. Внутри здания есть сейф, но нужно ввести код. В одном из автобусов на стоянке, под задними сидениями имеется тайник с артефактом «Фонарь», «Главой 7» (не путайте с Историей Зоны) и прочими предметами.Итак, в тот момент, когда я обыскивал автовокзал и детский сад, получить чемоданчик спецсвязи не удалось. В детском саду есть кодовая дверь, на автовокзале — запертый сейф.На самом деле выполнить это задание вы сможете нескоро! Нужный сейф находится в детском саду, но откроется в процессе выполнения сюжетной миссии «Папка дезертира». Продолжайте выполнять сюжетные миссии, описанные ниже, и вскоре поймёте, когда получите чемоданчик спецсвязи.Когда найдёте чемоданчик, ночью посетите жилой дом над гастрономом и передайте чемоданчик спецсвязи. Миссия завершится, а профессор скажет, что вам нужно искать награду в квартире №9. Скажу откровенно — награда в тайнике не стоит нервов. Сам ящик находится на балконе третьего этажа жилого дома слева от вертолёта у автовокзала. У этого дома ещё стоит белая «Волга». Запрыгните на козырёк первого подъезда, а затем прыгайте выше по балконам и дереву. На третьем этаже будет ящик с пистолетом, артефактом «Мамины бусы» и прочими припасами.Начало поиска торговцаЧтобы продолжить это задание, взятое у Мистера Икс, вам нужно убить всех собак по

2025-03-23
User7122

По заданию «Ключ от арсенала», с вами свяжется контролёр Нечто. Выслушайте его. Идите на юг, у многоэтажки поймаете сигнал бандита Хирурга. Ищите раненного бандита. Поговорите с ним. Вам нужны водка, аптечка и димедрол. Последний препарат он припрятал в своём тайнике неподалёку. Идите мимо техники к дому на север от Хирурга, сверните влево и увидите ящик под кустом. Там есть всё — и аптечки, и водка, и димедрол. Передайте это Хирургу. Задание завершится.РебусЭто задание вы получите сразу после предыдущего. Хирург задал загадку, и вы должны определить пароль от сейфа в начале этой запретной территорию, у двух диванов. Вам просто нужно использовать все цифры, какие есть в загадке. В итоге код — 12137118. Внутри сейфа лежат припасы, оружие, «Глава 20» и активатор телепорта. Следуйте на юг, найдите гаражи, в углу которых появится телепорт. Вернитесь в город.ДокладМиссия начнётся после квеста «Ключ от арсенала». Пройдите на второй этаж гостиницы, где будет дверь с охранником. Раньше вас не пускали, а сейчас пропустят к майору Шульге. Поговорите с ним, задание будет обновлено. Вернитесь к пленникам, чтобы завершить квест. Продолжите беседу, теперь вы можете посетить арсенал.Следуйте в гостиницу и поднимитесь на верхние этажи, в коридор, в конце которого был телепорт. Вы можете осмотреть квартиры. В комнате 26 можно найти броню «Долга» и ПСЗ-9Мд «Универсальная защита». Также обыщите рюкзаки с расходниками. В холодильнике лежат рюкзаки с едой. В одной из комнат стоит урна. Загляните в неё, чтобы получить «Историю Зоны» часть №4 и «Главу 16». В ящике под столом также имеется гранатомёт «Бульдог-6».Неспешное делоПосле заданий с Кузнецовым с вами свяжется бармен, который предложит его посетить. При этом Сан Саныч вас не торопит. Поговорите с барменом в любое время, задание завершится, а вы телепортируетесь в другое место, к западу от Толика или к югу от Мистера Икс. Ищите на востоке вагончик, внутри которого встретите девушку по имени Варвара. Продолжайте общение, вы обновите задание «Семь частей Истории Зоны» и получите новый квест «Девичья весточка». Помните ту самую брошь, найденную ранее? Вы передадите её Варваре, чтобы получить награду. Пообщайтесь с девушкой, передайте брошь, чтобы получить шестую часть Истории Зоны. Брошь вы нашли во время квеста «Неизвестный прибор».Девичья весточкаНа востоке ищите жилой дом, а в дальнем подъезде — телепорт. Когда пройдёте по Припяти, с вами свяжется Варвара, которая сообщит, что объект появился на автовокзале. Это задание исчезнет из ПДА, но появится квест «Ликвидация».ЛиквидацияОтправляйтесь на автовокзал, убейте всех военных и Маршала. Маршал появится после того, как будут убиты все остальные. У него большой

2025-04-10

Добавить комментарий